Virtuálna realita vám pomôže zabudnúť bolesť

„Virtuálnafotografie z otvorených zdrojov

Neurológ David Linden nedávno oznámil, že sa ukázalo, že náš mozog má väčšiu kontrolu bolesti, ako si vieme predstaviť predložiť. Ak náš mozog skutočne má niečo skutočne zaujímavé je, že môže „utlmiť“ bolesť, aby jej nevenoval pozornosť hlavné zameranie. Ukazuje sa, že naše vnímanie bolesti závisí od mozog, konkrétne – z toho, ako spracováva informácie, pochádzajúce z nervového systému.

Americkí vedci sa v súčasnosti snažia určiť, či je možné ľudským vnímaním bolesti manipulovať pomocou virtuálnych hier. Na tento účel bola pozvaná skupina. pacienti trpiaci ťažkými popáleninami. Boli pozvaní, aby hrali (Virtuálna počítačová hra vyvinutá spoločnosťou kognitívnych psychológov). Keďže pri popáleninách zmierňujte bolesť použitie morfínu môže byť len v pokoji, motivácia psychológovia – počas denných obväzov a čistenia rán presvedčiť mozog pacienta ignoruje signály bolesti v prospech ďalších atraktívne scenáre.

Najslávnejší pacient, ktorý zmierňuje bolesť od popálenín SnowWorld hry, je poručík Sam Brown. Poručík dostal popáleniny tretieho stupňa v Afganistane. zranenia Samova koža bola tak vážna, že bol ponorený lekárske kómu niekoľko týždňov. Späť v USA, Brown prežil viac ako dve desiatky bolestivých operácií, žiadna z nich však nebola nebolo to porovnateľné s trápením, ktoré každý deň zažilo rituály starostlivosti o rany. Podľa štatistík horieť starostlivosť porovnateľné s bolesťou s počiatočným zranením.

Ukázalo sa, že Samov mučenie nepomohli ani nové druhy lieky a obväzy a virtuálna videohra. Brown bol jedným z prvých účastníkov pilotnej štúdie SnowWorld, ktorá vyvinuté v spojení s americkou armádou na overenie môžu videohry skutočne pomôcť zmierniť bolesť zranených vojakom.

V čase experimentu už bolo známe, že pocit bolesti sa dá manipulovať so silnými emóciami. Odvrátiť pozornosť pozornosť pacienta, a tým výrazne zmierniť bolesť psychológovia vyvinuli špeciálnu videohru. na – pacienti zúčastňujúci sa na experimente darovali virtuálne náhlavné súpravy a slúchadlá a potom spustili program, ktorý vytvára ilúziu realita toho, čo sa deje. Ľudia boli teda transportovaní fascinujúci svet, kde preletia ľadovými kaňonmi, hádzať snehové gule, sledovať kŕdle tučniakov, chlpatý mamuty a podobné výrobky. Výsledkom bolo, že pacienti boli tak zanietení hra, ktorú si dokonca prestali všímať, čo sa stalo súčasne ligačný postup.

Pilotná štúdia ukázala sľubné výsledky. V niektorých prípadoch videohra SnowWorld konala ďalej ľudia sú účinnejší ako morfín. Napríklad poručík Brown v prítomnosť je úplne zdravá a väčšinu z toho pripisuje kredit za vzrušujúci zážitok z videohier.

Odborníci sú si istí, že v blízkej budúcnosti virtuálne Realita pomôže odvrátiť pozornosť od bolesti nielen spáliť chorí, ale aj ľudia trpiaci inými vážnymi choroby.

čas

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: